Miért hasznos?
A tanfolyam célja a filmes látványtervezői elmélet és gyakorlat áttekintése:
- bevezetés a játékfilmes látványtervezői munka módszereibe, az Art Department (Művészeti részleg) résztvevőinek és felelősségi köreinek bemutatása;
- a játékfilmes gyártáselőkészítés, forgatási és utómunka munkafolyamatainak látványtervezői szempontból való bemutatása, a fizikai tér digitális utómunkával bővített látványtervezésének szempontrendszerei esettanulmányokon keresztül meghívott, gyakorló szakemberek részvételével.
A képzésben részt vevőknek a tanfolyam elvégzését követően rálátása lesz az Art Department részleg belső hierarchiájára, az egyes munkafázisokra, a szervezeti egységek közötti munkaszervezési és menedzsment (workflow) folyamatokra, mindezt a szakmában aktív, naprakész tudással és on-site mentorálásban évtizedes tapasztalattal rendelkező oktatói gárda biztosítja.