Production Design alapozó tanfolyam

Filmes látványtervezői alapismeretek

A magyar filmipar évről évre rekordokat dönt a magyarországi filmgyártási költségek adatai alapján: 2022-ben több mint 360 milliárd forintot költöttek az itt forgató produkciók – köztük számos, nagy volumenű külföldi szervizmunka, magyar részvételű koprodukció és több mint 200 magyar film készült el. Az ágazat közel 20 ezer hazai szakembernek biztosít munkát.

A virágzó magyar filmipar versenyképességének megtartásához, a gyártási volumen növeléséhez nemcsak a stúdiófejlesztések, hanem a magas színvonalú tudással rendelkező szakemberek képzése is elengedhetetlenül szükséges. E téren a PRODUCTION DESIGN filmes látványtervezői alapismeretek tanfolyam hiánypótló szerepet tölt be, fókuszába a filmes látványvilágok tervezéséhez szükséges képességek fejlesztését és tudások átadását állítva.  

Ár / Jelentkezés

Képzés díja: bruttó 520.700.-Ft

430 000 Ft + ÁFA (27%)

Az "Érdeklődöm" gombra kattintva tudsz előjelentkezni, hogy elsőként kapj értesítést a következő időpontról!

Részletfizetési lehetőség!

Miért hasznos?

A tanfolyam célja a filmes látványtervezői elmélet és gyakorlat áttekintése: 

  • Bevezetés a játékfilmes látványtervezői munka módszereibe, az Art Department (Művészeti részleg) résztvevőinek és felelősségi köreinek bemutatása; 
  • A játékfilmes gyártáselőkészítés, forgatási és utómunka munkafolyamatainak látványtervezői szempontból való bemutatása, a fizikai tér digitális utómunkával bővített látványtervezésének szempontrendszerei esettanulmányokon keresztül meghívott, gyakorló szakemberek részvételével. 
  • A játékfilmes előkészítés, a részlegekre bontott kommunikáció segítése szempontjából különös figyelmet fordítunk az art department folyamatmenedzsmentjének  gyakorlati eszközeire  
  • Szeretnénk tömör, de hatékony betekintést nyújtani az épített díszletek kivitelének különböző aspektusai, a klasszikus és korszerű ipari festészeti eljárások és speciális effektek világába is

A képzésben részt vevőknek a tanfolyam elvégzését követően rálátása lesz az Art Department részleg belső hierarchiájára, az egyes munkafázisokra, a szervezeti egységek közötti munkaszervezési és menedzsment (workflow) folyamatokra, mindezt a szakmában aktív, naprakész tudással és onsite mentorálásban évtizedes tapasztalattal rendelkező oktatói gárda biztosítja.  

Neked szól, ha

  • komolyan érdeklődsz a nemzetközi- és hazai nagyjátékfilmes Art Departmentek munkája iránt; 
  • részt vettél már vizuális művészeti / építészeti / építőművészeti oktatásban, egyetemi BA-vagy MA szinten, vagy dolgoztál már filmprodukciókban és specializálni szeretnéd a tudásod; 
  • kisjátékfilmes látványtervezőként már dolgoztál, de szeretnél strukturált információkat kapni nagyobb költségvetést igénylő látványvilágok tervezését illetően; 
  •  a filmes látvány tervezésének, előkészítésének és megvalósulásának struktúrájával, szereplőivel és ezek feladataival szeretnél bővebben megismerkedni és gyakorlatban kipróbálni magad 
  • a tradicionális filmgyártás és innovatív, mai technikai megoldások használatát elmélyültebben szeretnéd átlátni 

Nem neked szól, ha

  • 3D modellező tudásod szeretnéd továbbfejleszteni; 
  • rajzolóként szeretnél elhelyezkedni Art Department munkájában – ebben az esetben a MOME OPEN díszletrajzoló képzést ajánljuk; 
  • a művészeti vezető (art director) más művészeti ágban, vagy marketing kommunikációban létező státusza érdekel; 
  • a színpadtérben rejlő lehetőségeket szeretnéd bővebben tanulmányozni 

Tematika

  •  Filmes forgatókönyv feldolgozásának szempontrendszere;
  • A játékfilmes Art Department felépítése;
  • Filmes költségvetés látványtervezői szempontú elemzése;
  • Játékfilmes részlegek munkamegosztásába való betekintés: berendezés, kellék, építészet, speciális effekt (SFX) és utómunka (VFX, riggelés), jármű- és állat, kaszkadőrök stb.;
  • A játékfilmes narratíva felépítése a térképzés, szereplő mozgatás és a világítás szempontrendszereinek figyelembevételével;
  • Karakterisztika építésének elemei az egyes filmgyártási részlegek segítségével;
  • Digitális térképzés valós elemek, kellékek és effektek használatával -LED fal, VFX és fizikai valóság kapcsolata, digitális tér és díszlet, kellék, berendezés kapcsolata. 

Ütemezés/helyszín

Ütemezés:

14 alkalom – szombatonként – 09:00-14:00

Fontos, hogy az órákon felül tudj időt szakítani az egyes alkalmak között otthoni feladatok elvégzésére!

Helyszín:

MOME Campus
1121 Budapest, Zugligeti út 9-25.

Órarend

Az órarend változtatás jogát fenntartjuk!

Oktatók

Mit fogsz megtanulni?

A tanfolyamom az élő szereplős nagyjátékfilm, illetve kevert médiumú XR produkciók látvány, díszlet-berendezés-, kellék gyártási tervekig tartó folyamatát térképezzük fel a gyakorlati részeredmények közös analízisével, valamint esettanulmányok bemutatásával. Egy komplex projekt felépítésének látványtervezői munkamódszereit az együttműködés képességének fejlesztésével és önálló tervezői munkafázisok ’hands-on – co-design tervezési módszerrel adjuk át.