Rónai András

Építész, látványtervező

 

Abban hisz, hogy saját művészetét több módon fejezze ki, olyan jövőbe mutató eszközök és megoldások segítségével, amik minél jobban bevonják az érzékelést a virtuális világba. BME-n végzett építészmérnök, aki 2004 óta látványtervező, 2015 óta használja aktívan az Unreal Engine-t, és az elmúlt bő 3 évben főleg amerikai és angol virtual production projekteken dolgozik, vezető environment artist-ként, többek között a Final Pixel nevű brit produkciós cégnek, Oscar és Grammy díjas supervisor-ok mellett.